ゲームであって、ゲームで無い体験「Beyond: Two Souls」/Quantic Dream/ソニー/2013年/PS3/感想
ゲーム中の操作のほとんどがQTE(Quick Time Event )で構成されていた為か、不思議な没入感を産み出していた次世代インタラクティブゲーム「HEAVY RAIN」を製作した会社”Quantic Dream”の最新作『BEYOND:Two Souls』
PS3からPS4への転換時期に発売されたわりに、とにかく登場人物の表情や動きがリアルで表情がとても豊かでした。従来のモーションキャプチャーから一歩進めた”パフォーマンスキャプチャ”と呼ばれる手間の掛かる手法..